1. ທໍາອິດແມ່ນການຄົ້ນຄວ້າເບື້ອງຕົ້ນ. ເນື້ອໃນການຄົ້ນຄວ້າສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນແນວໂນ້ມແລະການວິເຄາະຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ແຂ່ງຂັນ (ບາງຄັ້ງເຮັດໂດຍພະແນກອື່ນໆແລະແບ່ງປັນກັບພະແນກອອກແບບ. ຂ້າພະເຈົ້າແນະນໍາວ່ານັກອອກແບບຍັງມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຄົ້ນຄວ້າ, ປະສົບການແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ). ນອກຈາກນັ້ນ, ອອນໄລນ໌ແລະຫຼາຍບໍລິສັດແນວໂນ້ມແນວໂນ້ມຕົວຈິງສະເຫນີໃຫ້ຄໍາປຶກສາແນວໂນ້ມຫຼາຍ. ສໍາລັບທຸລະກິດສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ເປັນຜູ້ສ້າງແລະຜູ້ນໍາທີ່ບໍ່ແມ່ນແນວໂນ້ມ, ຜູ້ອອກແບບເຮັດວຽກເພື່ອປະຕິບັດຕາມແນວໂນ້ມ. ນອກເຫນືອຈາກຂໍ້ມູນການຊອກຫາອອນໄລນ໌ທີ່ທຸກຄົນມັກຈະເຮັດ, ຖ້າວາລະສານ MAO, ຂ້ອຍຄິດວ່າວິທີການຄົ້ນຄ້ວາທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ນີ້ຄວນຈະໄປໂຮງງານ (ໂຮງງານກໍາລັງເຮັດເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ຈະຂາຍໃນລະດູການຕໍ່ໄປ, ຫຼາຍກວ່າທີ່ເຈົ້າເຫັນຄວາມເປັນຈິງຂອງເວັບໄຊທ໌)
2. ກັບພະແນກສິນຄ້າ (ຜູ້ຊື້) ວິເຄາະປະຫວັດຂອງການຂາຍດີທີ່ສຸດ, ເງິນບໍ່ໄດ້ຂາຍ, ເປັນຫຍັງພວກເຂົາຂາຍດີ, ຂາຍບໍ່ດີສໍາລັບຜູ້ອອກແບບ, ສຸມໃສ່ການວິເຄາະບັນຫາການອອກແບບທີ່ເຮັດໃຫ້ສິນຄ້າຂາຍດີທີ່ສຸດແລະຂາຍບໍ່ໄດ້. ຕົວຢ່າງ, ບາງຢ່າງແມ່ນດີແຕ່ບັນຫາລາຄາ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ອອກແບບຈໍາເປັນຕ້ອງພິຈາລະນາການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຈາກທັດສະນະຂອງການອອກແບບ; ບາງຄົນກໍ່ດີ, ບາງຄົນອາດຈະເປັນລາຍລະອຽດການອອກແບບ verbose ນໍາໄປສູ່ລູກຄ້າບໍ່ມັກ. ສະຫຼຸບແລ້ວ, ການວິເຄາະຂໍ້ມູນປະຫວັດສາດແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນ. ສ່ວນນີ້ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນເຂົ້າຮ່ວມໂດຍເພື່ອນຮ່ວມງານໃນພະແນກສິນຄ້າແລະພະແນກການຂາຍ.
3. ຜູ້ອອກແບບຂອງບໍລິສັດຍີ່ຫໍ້ບໍ່ໄດ້ຜະລິດຊຸດອອກຈາກອາກາດບາງໆ. ກ່ອນທີ່ຜູ້ອອກແບບຈະອອກຫົວຂໍ້ແລະຊຸດ, ພະແນກສິນຄ້າ (ຜູ້ຊື້) ຈະໃຫ້ຕາຕະລາງແຜນການສິນຄ້າ. ຕາຕະລາງສິນຄ້າປະກອບມີທຸກປະເພດຂອງລາຍການທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບລະດູການນີ້ (ເຊັ່ນ: ເສື້ອ X, X SKU; ກາງເກງ X, X SKU). ແລະລາຄາ, ແຖບລາຍຊື່ແລະຄວາມຕ້ອງການອື່ນໆ. ແຜນຜັງສິນຄ້າແມ່ນທຽບເທົ່າກັບຂໍ້ແນະນຳກອບ, ເຊິ່ງຜູ້ອອກແບບສ້າງຄໍເລັກຊັນ.
4. ພະແນກອອກແບບສ້າງຫົວຂໍ້ການອອກແບບ ແລະ ທິດທາງການພັດທະນາຂອງສິນຄ້າໃນລະດູບານໃໝ່ (ຕາມຮູບລຸ່ມນີ້) ຕາມຊຸດການວາງທິດທາງສິນຄ້າ ແລະ ບົດລາຍງານການຄົ້ນຄວ້າແນວໂນ້ມນິຍົມທີ່ຜູ້ຊື້ສະໜອງໃຫ້ ແລະ ກຳນົດທິດທາງການອອກແບບຮ່ວມກັບຜູ້ຊື້ ແລະ ພະແນກຂາຍ (ຖ້າມີ).
5. ອີງຕາມທິດທາງການພັດທະນາສິນຄ້າໃນລະດູການປັດຈຸບັນ ແລະ ແຜນສິນຄ້າທີ່ກົມກ່ຽວຂ້ອງໄດ້ຢືນຢັນແລ້ວ, ກົມອອກແບບໄດ້ເລີ່ມລົງມືກໍ່ສ້າງ. ວຽກງານຂອງ Wu Ti ລວມມີການພັດທະນາຜ້າ, ອຸປະກອນຊ່ວຍ, ຊອກຫາແຫຼ່ງແຮງບັນດານໃຈໃນການອອກແບບ, ສ້າງບົດລາຍງານການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນລະດູການໃໝ່, ຜະລິດໜັງສືໃບລານອອກແບບຕາມທິດພັດທະນາຜະລິດຕະພັນ. ເມັດທໍາອິດ (ເບິ່ງຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້), ລວມທັງການແຕ້ມຮູບແບບ, ສີ, ຜ້າ, ຄໍາອະທິບາຍຮູບແບບການພິມແລະອື່ນໆ.
6. ຮ່າງການອອກແບບມັກຈະຢືນຢັນສຸດທ້າຍຫຼັງຈາກສອງຫາສາມຄັ້ງຂອງການສົນທະນາກັບຜູ້ຊື້ແລະພະແນກການຂາຍ. ໃນຂະບວນການນີ້, ຜູ້ອອກແບບຍັງຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບພະແນກພັດທະນາຕົ້ນແບບ (ຫຼືສາລະຄະດີ) ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການສ້າງຕົວແບບ.
7. ປົກກະຕິແລ້ວ, ກ່ອນທີ່ຈະກອງປະຊຸມຄໍາສັ່ງຢ່າງເປັນທາງການ, ຖ້າຫາກວ່າບາງຕົວຢ່າງໄດ້ຖືກພັດທະນາ, ພະແນກອອກແບບແລະຜູ້ຊື້ຈະປະຊຸມເພື່ອທົບທວນຄືນຕົວຢ່າງອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະສະເຫນີຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບການດັດແກ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
8.ກອງປະຊຸມຄໍາສັ່ງເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມຄໍາສັ່ງ, ຜູ້ອອກແບບ (ບາງບໍລິສັດຍີ່ຫໍ້ຂະຫນາດໃຫຍ່ກໍ່ຈະມີພະແນກການຂາຍ) ແນະນໍາແຕ່ລະສາຍຜະລິດຕະພັນ, ຍີ່ຫໍ້ນີ້ແລະຜູ້ຊື້ຕົວແທນໃຫຍ່ທີ່ສັ່ງຊື້.
9. ຄໍາສັ່ງໃຫ້ສົ່ງໃຫ້ພະແນກການທີ່ກໍານົດ (ບາງບໍລິສັດທີ່ຈະຊື້ມື, ຫຼືພະແນກສິນຄ້າຫຼືພະແນກປະຕິບັດງານ) ເພື່ອສະຫຼຸບ, ແລ້ວສົ່ງໃຫ້ພະແນກການຜະລິດເພື່ອຕິດຕາມການຜະລິດຈໍານວນຫຼາຍ.
10. ຜູ້ຊື້ແລະເອກະສານຕິດຕາມການຜະລິດຈົນກ່ວາສິນຄ້າມາຮອດຮ້ານຕາມເວລາແລະຄຸນນະພາບ.
ໃນຂະບວນການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນ, ຜູ້ຊື້ມັກຈະຕ້ອງຈັດກອງປະຊຸມກັບພະແນກອອກແບບ, ປົກກະຕິແລ້ວ 2 ຫາ 5 ຄັ້ງໃນແຕ່ລະລະດູການ. ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງຫຼາຍສໍາລັບວິສາຫະກິດເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຈະປ່ອຍໃຫ້ບຸກຄະລາກອນຂອງພະແນກການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ແຈກຢາຍຢູ່ໃນພາກພື້ນຕ່າງໆມັກຈະພົບກັບການທົດສອບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ໃຊ້ເວລາແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນແຕ່ລະລະດູການ. ສະນັ້ນ, ໃນການປະຕິບັດຕົວຈິງ, ກອງປະຊຸມກ່ອນກອງປະຊຸມຄໍາສັ່ງສາມາດມີຫົວໜ້າກົມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຢູ່ສໍານັກງານໃຫຍ່ເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງດຽວ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມແລະຂະບວນການຜະລິດ, ສາຍຜະລິດຕະພັນແມ່ນບໍ່ປ່ຽນແປງ. ອີງຕາມຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນຂອງຜູ້ຊື້ຫຼືພະແນກການຂາຍ, ແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຂະບວນການຜະລິດ, ການຈໍາກັດປະລິມານການສັ່ງຊື້ຂັ້ນຕ່ໍາ, ຄວາມສົມເຫດສົມຜົນຂອງລາຄາແລະປັດໃຈອື່ນໆ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການອອກແບບຜະລິດຕະພັນມັກຈະມີການປ່ຽນແປງໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະແມ້ກະທັ້ງບາງຮູບແບບຕ້ອງຖືກຍົກເລີກ.
ເວລາໄປສະນີ: ວັນທີ 07-07-2022